【设计师说】一个手绘demo能发挥多大作用?

2016-02-25


【设计师说】一个手绘demo能发挥多大作用?

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先来看几张截图:

当同事拿着这个案例找我认领的时候,我其实是不想认领的,因为它算不上项目最终出品,过程稿都算不上,充其量只是一个前期沟通工具。但在当时却duang~~!给项目推进并立项起了很大的帮助。

这个项目是华为IPTV产品线上体验厅,解决华为在线上展示并体验家庭娱乐解决方案的需求,这个项目的终稿是这样的:

所以,前后差距可能连他亲爹(我)都可能认不出来吧!

手绘交互demo在当时主要解决了4个问题:

1.美术风格;

2.体验逻辑;

3.交互方式;

4.项目预期。

美术风格

首先说美术风格,华为要体验的是什么?是很有市场前瞻性的科技实验性产品,都没有量产。因此环境、UI、建筑应该是偏科技、未来一些。我们做了大量功课,学习大师作品,包括建筑、界面、室内、等等,来理解什么代表科技。

最后我们觉得zaha风格、流线、简单、舒服的几何造型是未来的共性。同时我们又在考虑是否可以将华为的品牌元素融入到建筑、环境设计中,于是又有了如下效果:

体验逻辑

第二,是体验逻辑,从用户角度来讲,沉浸式的体验感受是吸引用户关注产品并产生兴趣,进而探索式产生体验粘性的关键。因此我们将体验流程设计为“先试再买”,就是整个流程是一个情景剧,在关键节点设置用户参与点,这时用户只需极其简单的操作(降低交互成本)就能促使剧情发展,在看电影的同时就体验了产品。

交互方式

第三,是交互方式,在当时(2011年)主要的网站交互技术还是基于flash来实现。除了视频拍摄抠像、3维建模和交互动画外,我们还领先式提出了采用用互设备体感的方式互动。比如利用摄像头捕捉用互手挥动方向和速度,来触发网站中甩屏和切换菜单的动作。

项目预期

最后,通过对整体项目的理解,以及针对性的成果输出,让客户对项目有成功预期、对团队有信心,最后促成了项目立项,我想着应该是这次手稿demo最大的价值吧......

也建议创意团队在立项初期,利用这种方式展示创意思路和成果,降低前期成本投入风险,提高沟通效率,保证项目有效推进!

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